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Proyecto: Let's play!

  • Foto del escritor: Prismática en el Aula
    Prismática en el Aula
  • 7 ene
  • 2 Min. de lectura

Actualizado: 6 feb

OS presento un nuevo proyecto que me encanta sobre DISEÑO DE JUEGOS DE MESA enfocado a 3º de ESO de EPVA. Me encanta este proyecto, por que soy una amante de los juegos de mesa y combina muchas competencias. Diseñaremos el juego explorando la parte del proceso creativo, crearemos un logotipo, las fichas, tarjetas o casillas y realizaremos una presentación digital del proyecto complementándolo con una exposición oral. Si te interesa este tema te explico paso a paso el proceso para llevar esta situación de aprendizaje en tu aula.


  1. SORTEO DE TIPO DE JUEGO

    Para que haya variedad de tipos de mesa, realizamos un sorteo por equipos. Antes, agrupamos al alumnado en equipos cooperativos. Puedes utilizar mi material descargable de roles cooperativos. Para realizar el sorteo utilizo estas tarjetas que puedes imprimir y plastificar. Y entregar al azar a cada grupo.... empieza el juego!!!


    Tarjetas imprimibles para el proyecto Let's play!
    Tarjetas imprimibles para el proyecto Let's play!

  2. FASES DEL PROYECTO.

    Para que el alumnado tenga un plan de seguimiento y podamos adaptarnos a su ritmo de trabajo, marcamos unas fases que tienen que ir completando. Serían estas:


    Fases del proyecto Let's play!
    Fases del proyecto Let's play!

    Una vez asignados los equipos y después de ver una lluvia de ideas de juegos de mesa comienzan a completar el DOSSIER DEL PROYECTO. Completan todos los datos, que luego les servirán para realizar la presentación.


    Dossier del proyecto Let's Play
    Dossier del proyecto Let's Play



  1. LLUVIA DE IDEAS.

    Para que comiencen a dar rienda suelta a su imaginación vamos inspirarnos en algunos juegos de mesa existentes. Hay una amplia gama de juegos de mesa, yo les muestro aquellos que son muy potentes a nivel visual, con ilustraciones, dibujos o iconos. Te dejo aquí algunos ejemplos.






  2. DISEÑO DE LOGOTIPO con AI:

    Una vez tienen claras algunas ideas y funcionamiento del juego, es hora de crear el logotipo. Te muestro un ejemplo de un equipo, cuyo juego era un juego tipo memory para niños y niñas de 3 a 6 años. Lo hicimos con la inteligencia artificial de CANVA, poniendo el siguiente texto: "Un logotipo colorido para un juego de mesa infantil de memoria de monstruosos" y estos fueron algunos de los resultados:



    Con todas estas ideas comenzaron a dar rienda suelta a su imaginación y a trabajar. También deben diseñar el reverso de las cartas o tarjetas si las hay.

    Es un proyecto en el que suelen implicarse bastante y les resulta divertido. Te animo a utilizar en tu aula el aprendizaje basado en proyectos y la gamificación.



    Proceso de creación de los juegos de mesa.



También te dejo este material para que puedas descargar unos patrones y que los utilicen en el reverso de sus tarjetas o cartas.


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